Vous êtes dans vos quartiers.
Votre [[lit]] et votre [[bureau]] se trouvent devant vous.
Une sortie mène au [[Pont du bateau]]. (if: $money is 0 and $aventure2 is 0)[En fouillant votre lit, vous trouvez [[2 doublons]].](if: $money >=1)[Vous ne trouvez rien sous le lit...](if: $money is 0 and $aventure2 is 1)[(set: $money to 1) En fouillant mieux, vous trouvez 1 doublon !]
[[Retourner dans vos quartiers->START]]
Il n'y a rien d'autre qu'une [[feuille]] enroulée.
[[Retourner dans vos quartiers->START]] Vous êtes sur le pont de la Bellissima, votre splendide bateau de pirate.
Un [[coffre]] attaché à un [[squelette]] se situe près du mât.
Les sorties sont :
[[Vos quartiers->START]]
[[Le ponton]]Vous avez maintenant 2 doublons dans votre inventaire.
[[Retourner dans vos quartiers->START]]
(set:$money to 2)Vous déroulez la feuille et lisez : « S'il vous plait, retrouvez le [[diadème]] que l'on ma volé ».
[[Retourner dans vos quartiers->START]]
(set:$aventure to 1)
(set:$info to 1)(if: $coffre is 0)[Le coffre semble difficile à ouvrir.](if: $coffre is 1)[Le coffre est déjà ouvert...]
Actions possibles:
[[Retourner sur le pont ->Pont du bateau]]
(if: $coffre is 0)[[[Donner un coup de pied->Donner un coup de pied]]](if: $coffre is 1)[[[Regarder de nouveau à l'intérieur->Forcer la serrure]]]
(if: $coffre is 0)[[[Forcer la serrure->Forcer la serrure]]](if: $skull is 1)[Ce vieux tas d'os n'a plus rien d'intéressant...](if: $skull is 0)[En manipulant le squelette, un os se détache.
Vous avez maintenant un os dans votre inventaire.(set:$skull to 1)]
[[Retourner sur le pont->Pont du bateau]] Vous êtes sur le ponton et (if: $gardepayé is 0)[un garde se place face à vous et vous dit :
« Pour amarrer là, il faudra débourser un sous »…](if: $gardepayé is 1)[le garde que vous avez déjà payé vous dit « Bon séjour à Port au Singe ! »]
Actions possibles :
[[Retourner sur le pont->Pont du bateau]]
(if: $gardepayé is 0)[[[[Utiliser la force pour passer->mort]]]](if: $gardepayé is 1)[[[[Aller sur la place du marché->Place du marché]]]]
(if: $money >=2 and $gardepayé is 0)[[[[Donner un sous->Place du marché]](set: $money to it -1)]](if: $coffre is 1 and $diadème is 1)[Plus rien ne se trouve dans le coffre.](if: $coffre is 1 and $diadème is 0)[Dans le fond du coffre se trouve toujours un [[diadème]].(set: $coffre to 1)](if: $coffre is 0)[Vous parvenez à ouvrir le coffre au fond duquel se trouve un [[diadème]].(set: $coffre to 1)]
[[Retourner sur le pont->Pont du bateau]] (set: $coup to it+1)(if: $coup <3)[Vous avez mal au pied[[...->coffre]]](if: $coup >=3)[(set: $coffre to 1)Le coffre s'ouvre enfin, mais vous vous êtes vraiment fait mal[[...->diadème]]](if: $aventure is 1 and $coffre is 0)[Vous ne savez pas où se trouve ce fameux diadème...](if: $aventure is 0 and $coffre is 1)[Vous n'avez aucune idée de la provenance de ce diadème ni de ce qu'il fait là... Vous avez un diadème dans votre inventaire.(set: $diadème to 1)](if: $aventure is 1 and $coffre is 1)[Vous vous rendez compte que c'est le diadème dont le parchemin parlait. Il faut donc le ramener à son propriétaire. Vous avez un diadème dans votre inventaire.(set: $diadème to 1)]
(if: $aventure is 1 and $coffre is 0)[[[Retourner dans vos quartiers->START]]](if: $coffre is 1)[[[Retourner sur le Pont->Pont du bateau]]]Vous entrez en conflit avec le passeur.
Rapidement, des gardes viennent vous interpeller.
La baguarre s'intensifie et les gardes parviennent à vous maitriser.
Ils vous emmènent en prison, où vous passerez le reste de vos jours.
Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]]Vous êtes sur la place du marché où se trouve une [[fontaine]].
Vous apercevez assis non loin un [[mendiant]].
[[L’entrée du château]] est gardée par deux soldats. (if: $clés is 1)[Cependant, [[l'accès au chateau-> Acces secret]] évoqué par le mendiant peut être emprunté.]
[[Retourner sur le bateau ->Pont du bateau]]
(set: $aventure2 to 1)
(set: $gardepayé to 1)De nombreuses pièces se trouvent dans le fond de la fontaine...
Actions possibles :
[[Retourner sur la Place du marché->Place du marché]]
[[Entrer dans la fontaine et prendre une pièce->Garde fontaine]]
(if:$money >=1)[[[[Lancer un doublon dans la fontaine->Lacher une piece]]]]« Une petite pièce s'il vous plait… »
Actions possibles :
[[Retourner sur la Place du marché->Place du marché]]
[[Tuer le mendiant->mendiant mort]]
(if: $money >=1)[[[Donner une pièce au mendiant->mendiant2]]]
(if: $corruption is 1)[« Hé toi, on t'avait dit de ne pas remettre les pieds ici ! » (live: 3s)[(goto: "gardes entrée")]](if: $corruption is 0)[Vous vous trouvez devant l’entrée gardée par deux immenses soldats.
Ils se montrent menaçants et vous demandent de ne pas rester là trop longtemps sous peine d’être maltraité…
[[Retourner sur la Place du marché->Place du marché]]
[[Affronter les soldats->bagarre]]
(if: $money >=1)[[[[Donner un doublon aux gardes->corruption]]]]
(live: 7s)[Les gardes approchent !]
(live: 9s)[5...]
(live: 10s)[4...]
(live: 11s)[3...]
(live: 12s)[2...]
(live: 13s)[1...]
(live: 14s)[(goto: "gardes entrée")]]
Vous lancez une pièce qui s’en va rejoindre des milliers d’autres...
[[Retourner sur la Place du marché->Place du marché]]
(set: $money to it -1)A peine êtes-vous introduit dans la fontaine, une troupe de gardes armés se dirige vers vous.
Ils vous maitrisent et vous emmènent en prison, où vous passerez le reste de vos jours.
Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]](set: $money to it -1)Le mendiant se lève et vous remercie chaleureusement... (live: 2s)[Avant que vous ne lui tourniez le dos, il vous parle d’un accès secret au château, il glisse dans votre poche un trousseau de clés en disant : « Tiens mon brave, j’ai trouvé ça sur un garde ivre… ».]
[[Retourner sur la Place du marché->Place du marché]]
(live: 2s)[(set: $clés to 1)]Vous assénez un coup d’épée au mendiant.
Il meurt instantanément mais une passante qui observait la scène se met à hurler.
Une troupe de gardes armés se dirige vers vous. Ils vous maitrisent et vous emmènent en prison, où vous passerez le reste de vos jours.
Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]]Vous vous trouvez devant une grille fermée à clé derrière laquelle un chien se met à aboyer…
Il s’agirait de faire vite avant de se faire repérer…
[[Retourner sur la Place du marché->Place du marché]]
(if: $clés is 1)[[[[Ouvrir la porte avec les clés->mort de chien]]]]
(if: $skull is 1)[[[[Lancer un os-> chien calme]]]]
(live: 6s)[Le chien aboye très fort !]
(live: 9s)[5...]
(live: 10s)[4...]
(live: 11s)[3...]
(live: 12s)[2...]
(live: 13s)[1...]
(live: 14s)[(goto: "garde chien")]Un garde vous attrape et vous met les fers aux poignets.
Il vous emmène en prison, où vous passerez le reste de vos jours.
Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]]
Vous assénez un coup d’épée au soldat, qui ne bronche pas d’un pouce…
Le second garde vous attrape et vous met les fers aux poignets.
Il vous emmène en prison, où vous passerez le reste de vos jours.
Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]]« Qu’est ce que tu crois, tu penses vraiment qu’une pièce va te faire entrer ici ? »
Le garde tente de vous attraper mais vous parvenez à fuir.
Vous faites tomber un doublon dans votre fuite.
Il ne vaut mieux pas remettre les pieds ici [[...->Place du marché]]
(set: $corruption to 1)
(set: $money to it -1)
Un garde surgit par derrière.
Il vous attrape et vous met les fers aux poignets.
Il vous emmène en prison, où vous passerez le reste de vos jours.
Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]]Vous entrez dans la cour, le chien vous saute dessus et vous attrape à la gorge.
Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]]Le chien est occupé à mâchouiller l’os...
[[Retourner sur la Place du marché->Place du marché]]
(if: $clés is 1)[[[[Ouvrir la porte avec les clés->Chateau]]]]
(set: $skull to 0)Vous vous trouvez au cœur même du château, en plein milieu d’une réception où un banquet festoyant est à la disposition des convives.
Vous apercevez dans la foule le Roi ainsi que la Princesse.
Actions possibles :
[[Parler au Roi -> Roi]]
[[Parler à la Princesse -> Princesse]]
[[Retourner sur la Place du marché->Place du marché]]A peine avez-vous ouvert la bouche pour vous adresser au Roi que ce dernier hurle :
« Vous ?! Mais que faites-vous ici ? Gardes, Gardes ! ».
Une troupe de gardes armés se dirige vers vous.
Ils vous maitrisent et vous emmènent en prison, où vous passerez le reste de vos jours. Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]](if: $info is 1)[La Princesse vous voit et s’exclame « Mon bien aimé ! Avez-vous retrouvé ma précieuse couronne ? »
(if: $diadème is 0)[[[[Non...-> perdu]]]](else:)[[[Donner le diadème à la Princesse ->gagné]]]](if: $info is 0)[La Princesse vous voit et s’exclame « Mon bien aimé ! Avez-vous reçu ma lettre ? »
[[Non...-> perdu]]]
(live: 4s)[Le Roi est intrigué par votre conversation...]
(live: 6s)[5...]
(live: 7s)[4...]
(live: 8s)[3...]
(live: 9s)[2...]
(live: 10s)[1...]
(live: 11s)[(goto: "Roi2")]La Princesse vous dit : « Merci, merci beaucoup mon cher et tendre. »
Vous avez gagné la partie.
<img src="image/kiss.jpg"/>
« Mais… mais… »
Voyant les larmes couler sur les joues de la Princesse, le Roi vous surprend et appelle ses gardes.
Ils vous maitrisent et vous emmènent en prison, où vous passerez le reste de vos jours.
Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]]« Vous ?! Mais que faites-vous ici ? Gardes, Gardes ! ».
Une troupe de gardes armés se dirige vers vous.
Ils vous maitrisent et vous emmènent en prison, où vous passerez le reste de vos jours. Vous êtes mort, vous avez perdu la partie.
[[Recommencer ?->NewGame]](set: $money to 0)
(set: $clés to 0)
(set: $skull to 0)
(set: $aventure to 0)
(set: $aventure2 to 0)
(set: $coffre to 0)
(set: $info to 0)
(set: $diadème to 0)
(set: $gardepayé to 0)
(set: $corruption to 0)
(goto: "START")Vous incarnez Jack, un pirate qui vient d'acoster sur l'île de Port au Singe[[...->START]]